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DOTA是Defense of the Ancients的缩写,是一个基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人实时对战自定义地图,可以支持10个人同时连线游戏。DOTA可以基于局域网、Battle.net以及个人服务器架设。在该系列的AllStars一作中,玩家也可以通过设置变量,与AI进行对战。Allstars 5.84c版曾经作为2005年马来西亚与新加坡WCG大赛的比赛项目,同时也是CAL的常设项目。DOTA流行的速度非常快,深受广大玩家的喜爱。由于英雄众多,技能新奇,道具多样,战术更是千变万化,让很多人乐此不疲。目前中国玩家主要的DOTA平台有VS,浩方,GG,QQ等平台。DOTA作为目前在Battle.net上最流行的一款对战地图已经有许多不同的版本.
1.部署对象 / 部队 D 注释:美国大兵的坐下和起立,选中大兵,按D 2.警戒目前区域 G 在区域内保持警戒状态,如果附近有敌方部队,己方部队可以自动开火攻击 3.路径移动攻击模式 Ctrl+shift+Z 设定路径后,部队按顺序依次自动攻击选定目标,在移动过程中自动攻击其他目标 4.散开 X 一般在坦克交火的时候常用,如果对方指挥坦克碾压你的辅助兵种,那么利用X键可以使己方辅助兵种躲避碾压,同时不断的移动可以有效的吸引对方坦克火力,使它们的炮口不断转移,延迟对方坦克开火时间 5.强制开火 选中部队按住 Ctrl 键攻击;此时,鼠标箭头变由绿色变成红色,无论攻击对方或者己方均有效 6.强制移动 选中部队按Alt键;配合Z键使用可以有效进行碾压,尤其是用坦克对付动员兵和美国大兵时更有效 7.选项选单 ESC 8.编队 Ctrl + 1 ~ 9 注释:选中部队后即可编队.双击键盘上的数字键 (1 2 3……0)可以使视野立即转移到所选部队上面,比起F键更好用 9.与选定阵营同盟 A 注释:先选中你要结盟的人,再按A 10.选择同类型部队 T 注释:可选中你屏幕内及临近的同类部队 单击T键可以集结当前视野内的所有同类部队,而双次击T键所选择的是游戏中所有同类部队,三击T键可以加快键盘的磨损-_- 11.与所有观战者交谈 (多人模式) 按 Enter 开启交谈功能,输入讯息后,再按 Enter 传送讯息,按鼠标右键取消讯息。 建议:把你不熟悉的输入法在进入游戏前删除,仅留英文(必须)和某种你常用的输入法(一种),在交谈前按Ctrl+空格(或Ctrl+Shift )即可切换成中文交谈。 注意:中文状态下,大部分快捷键失效 12.与所有盟友交谈(多人模式) 按 Home 键开启交谈功能,输入讯息后,再按 Enter 传送讯息,按鼠标右键取消讯息。 [...]
双扣主要流行于江浙一带,游戏规则类似普通的”争上游”。 通吃酒吧双扣游戏使用两副扑克牌,对家配合。 游戏的方法 配合的两方要尽快将手中的牌出完,注意配合。当配合的双方都将牌出完,而另外一方的两家都没有出完,则双扣成功。如果一方有一个第一名出完,一个第三名出完,则叫单扣。如果一方有一个第一名,一个第四名,则双方打和。 游戏开局 由哪位玩家摸到亮牌,则为首先出牌,然后接下来都是以这个规则进行出牌。 牌型 单 张:可以是手中的任意一张牌; 对 :两张牌点相同的牌,两张牌的花色可以不同; 连 对:三对或三对以上相连的牌,如:33 44 55,JJ QQ KK AA。注意:2 不可以在连队中。 三 同 张:三张牌点相同的牌,三张牌的花色可以不同; 连三同张: 三个或三个以上相连的三同张牌, 注意:2不可以在连三同张中;三连二不能出。 顺 子:五张或五张以上牌点连续的牌,花色不限。例如:3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K等。注意:2不能出现在顺子中。 炸 弹:四张或四张以上牌点相同的牌,如:4444,77777,JJJJJJJ; 天王炸弹:四张王牌,构成天王炸弹,相当七相;连 炸:几个相领的炸弹一起打出,比如3333.4444.5555.6666 接 风:双扣的特色,当某个人最后一手牌出完之后,一圈内没有人,那下手者是他的伙伴出牌。 牌型大小比较 牌的大小:本游戏的牌点由大到小排列为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3; 牌形的大小:单张、对、三同张、连对(必须在3连队以上可以出)、连三同张(必须在3连三同张以上)、顺子(2不能出现在顺子中)牌型,直接根据牌点确定大小,但要求出牌的数量必须相同。 特别说明: ①不支持三连二牌型; ②炸弹,如果牌张数相同,则按牌点数确定大小,否则牌张数越多越大; 炸弹大于任何其它非炸弹的牌型。 记分方法 平扣(即一方有一个第一名,一个第四名):则第1名、第4名 各得 1分 单扣(即一方有一个第一名,一个第三名):则第1名、第3名 各得 2分 双扣(即一方有一个第一名,一个第二名):则第1名、第2名 各得 3分 是双扣成功,则胜利方获3个基础分,单扣获2个基础分,平头家方获1个基础分。 胜方有五相可翻一倍,六相可翻两翻,七,八或以上相依次类推,谁家要是有六相以上将得到其他3家的贡献,六相贡献1个基础分,七相贡献3个基础分,八相贡献5个基础分,九相贡献7个基础分,十相贡献9个基础分。 特别说明:三个炸当五相,四个炸当六相,五个炸当七相,六个炸当八相。三连炸当七相,天王炸弹当七相,四连炸当八相。
《仙剑奇侠传》系列游戏,对于男性朋友和较早的一代女性玩家来言,一定是非常有亲切感的,95、98版的靠键盘光标来操作的DOS界面开启了我们对于RPG游戏的热爱,对于后期的一些小朋友,则更多的是因为电视剧《仙剑奇侠传》才了解这个游戏。这次《仙剑奇侠传4》的发售,果然把这两批人都一定比例的带到了购买人群中。作为一个玩家,只是希望RPG的游戏们,越做越好。 做为中国游戏界过去十二年来最成功原创游戏的代表,《仙剑奇侠传》一直是玩家心中最喜爱的作品之一,每一代的出现都能引发出一轮新的狂销热潮,对此,寰宇之星公司副总经理傅思建在表示对于产品销量良好的欣喜之余,同时也表达了寰宇之星公司坚定单机市场的决心,同时,他也希望能够借由此次《仙剑奇侠传四》的狂销,吸引更多人对于单机游戏的注意,从而带动单机游戏市场的复苏。 以下是转载来的《仙剑奇侠传4》游戏全攻略: 《—-序章—》 看完游戏的开头动画,经过一番剧情之后呢,就可以开始云天河的冒险之旅啦! 可以自由行动之后,先进入云天河的家,按照剧情指示前往右下角的床上拿取猎弓与武器。(我在这边进门后直接往右上那个角落走,结果被卡死在里面=_=) 拿完之后,如果游戏开头有玩“仙剑问答”,就可以拿到“元祖星空*3、含光琉璃*5、龙胆草*5、烟月神镜*5、鼠儿果*10、影月神石*3”这些道具会直接出现在道具栏位里面,接着可以在青鸾峰这张地图到处搜刮一下,然后前往地图左上方的“石沉溪洞”。 ◎石沉溪洞 进入山洞,剧情之后,往前走没多远,就会碰到一只道行高深、会化为人形的…猪妖XD,剧情后继续出发,接下来会遇到大侠之路上的第一场战斗,情感丰富者可以考虑拍照留念,普通人还是快速解决战斗就好了,怪物还会放毒,记得战斗完后观察一下血量,免得看到“胜败乃兵家常事,大侠请重新来过”的画面。 打完怪转过第一个弯道之后,右边有个散发光芒的东西,那个就是传说中的“储存点”,记得顺手存个档,如果往洞穴深处走去,就会引发云天河的回忆剧情,之后又会发生一段精采的猪妖对话XD,剧情后,韩菱纱加入队伍,发生BOSS战–魁召。 ●BOSS战–魁召 此战有一只魁召、两只符灵,不过由于三只怪物都物理免疫,所以此战必败,支撑至一定回合后,会出现剧情而离开战斗,此时韩菱纱将会教导仙术,之后于自动出现的仙术视窗中学习仙术,关闭视窗后,会进行第二回合战斗(状态会全回复)。 第二回合开打后,使用仙术冰咒,可以打倒左右两边的符灵,冰咒打魁召不痛,支撑数回合后会自动结束战斗。 剧情后附近东西拿一拿,接着进入眼前新出现的“石沉溪洞密室”,剧情后获得“古玉”,顺着来的路出洞,回天河的家。 回到家中后会发生剧情,接着得到“香炉、牌位”,然后前往树屋,树屋剧情后会自动出发,前往“紫云架”。 《—-第一章—-》 ◎紫云架顶部 剧情后出现在紫云架顶部,往左走有一个储存点,前面有一个小宝箱(青铜剑、过风藤),接着回到刚刚的分岔路,改往右边走,下坡下来之后,先别急着转弯往坡底下,先往前走,会有一个小宝箱(五彩花冠、元祖星空),接着走到斜坡下的道路,右转在右转,顺着路走到岔路,左边有储存点,后方有大宝箱(碧磷砂、蜂王蜜、还魂香、登云履、金钱300),接着走回岔路,改往右边走,经由场景切换点来到“紫云顶底部”。